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누가 무엇을 쓰나요

관리자 · 컴퓨터 웹 · 지금 사용

대회를 열기 전에 일정·자리 수·직원 계정·입금을 맞춥니다. 오늘 할 일이 카드로 보입니다.

어디서부터 손댈지 헤매지 않게, 빠진 준비만 따라가면 현장이 열립니다.

오늘 홈 · 현장 현황

  • 아직 안 끝난 준비(시리즈·테이블·입금·블라인드·스태프)가 카드로 보입니다.
  • 평면도·사진·매점은 옵션을 켠 날만 준비 목록에 나옵니다.
  • 오늘 경기마다 참가 수·남은 사람·대기·플로어 호출 수가 갱신됩니다.
  • 「현장 현황」에서 테이블별 인원·최근 등록을 봅니다.

시리즈 · 하루 대회 / 여러 날 대회

  • 시리즈(대회 묶음)와 경기(회차)를 만듭니다. 운영일(대회가 있는 날)마다 요금이 붙습니다.
  • 하루 끝내는 대회(원데이)와, Day1 A/B처럼 나눠 뛰고 다음 날로 넘어가는 대회(플라이트)를 고릅니다.
  • 다음 Day를 붙이면 칩을 가져가는 날(바이인 창구 없음)이 생깁니다.
  • 경기마다 쓸 테이블 글자(예: A–E)와 한 테이블 몇 명인지 정합니다. 계약 상한을 넘기면 저장이 안 됩니다.
  • 담당 플로어·딜러를 고르면, 그 계정만 폰에서 그 경기를 봅니다.
  • 공개 일정 주소는 운영일 입금이 확인된 뒤에만 열립니다. 공개 페이지에 입장료·상금표는 없습니다.

블라인드(레벨·휴식) 저장소

  • LEVEL(진행)·BREAK(휴식) 줄을 만들어 이름으로 저장합니다.
  • 새 경기를 열 때 이 저장본을 반드시 고릅니다.
  • 당일 미세 조정은 게임 운영 화면에서 하고, 저장본을 지우는 건 관리자만 합니다.

평면도 (옵션)

  • 테이블·입구·스테이지를 그린 뒤 게시하면, 입구 TV와 참가자「내 자리」에 같은 지도가 보입니다.
  • 「내 테이블이 어디예요?」를 말로만 답하지 않아도 됩니다.

다음 Day · 칩 기록

  • 여러 날 대회가 끝나면 플로어가 칩(가방에 담은 수)을 적습니다.
  • 참가자가 앱에서「맞아요」하거나, 남은 사람은 관리자·플로어가 대리 확인합니다.
  • 전원 확인 후에만 관리자가「명단·자리 확정」을 누릅니다. 시계만 켠다고 다음 Day가 생기지 않습니다.

직원 · 요금 · 회사 정보

  • 등록 창구 / 플로어 / 딜러 / 게임 운영 / 매점 / 마사지 계정을 만들고 잠급니다.
  • 플로어·딜러는 출근·퇴근이 필요합니다. 다른 기기 로그인 시 예전 세션이 끊깁니다.
  • 운영일 옵션(테이블·TV·스태프·매점·마사지·사진·평면도)과 입금·세금 서류를 봅니다.
  • 대회사 이름·로고(전광판 기본 로고)·담당자·관리자 비밀번호를 바꿉니다.
  • 대회 결과·머니인(상금권) 표시 보정은 관리자 결과 화면에서 합니다. 상금 송금은 없습니다.

사진 · Live 글 (미디어 옵션)

  • 옵션을 켠 날만 사진 올리기·Live 기사가 됩니다. 끄면 올리기가 거절됩니다.
  • 공개 주소에는 입금·옵션 ON·게시한 것만 나갑니다.

다음 대회부터, 스태프가 같은 화면을 보게 하세요.

관리자·등록 창구·전광판은 지금 웹으로 시작할 수 있습니다. 규모에 맞는 하루 요금을 보고 신청해 보세요.

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